Internet Explorer 11 не поддерживается нашим сайтом.

Вы используете Internet Explorer 11.


Он не поддерживает многие современные технологии, из-за чего страницы сайта могут некорректно отображаться, а часть важного функционала не работать.


Для полноценной и стабильной работы сайта, пожалуйста, воспользуйтесь одним из современных бесплатных браузеров. Например, Goolge Chrome или Microsoft Edge.

Скачать Google Chrome
Бесплатно
Скачать Microsoft Edge
Бесплатно
Если вы хотите продолжить как есть, перейдите по ссылке
Ваш город
?
Отменить
Мы используем файлы cookie для вашего удобства пользования сайтом и повышения качества рекомендаций. Мы используем файлы cookie. Подробнее
Сравнить:
+ бонусов
₽

Почти обзор Xbox Series X: новый геймпад, быстрый SSD и игры в 4K

11 ноября в продажу поступят консоли следующего поколения. До этого времени на них доступен предзаказ:

  • Максимально «заряженная» Xbox Series X — 45 590 рублей.
  • Менее дорогая и производительная Xbox Series S — 26 990 рублей.

Перед стартом продаж Microsoft активно делится с блогерами и прессой информацией о новых консолях. Мы изучили все опубликованные материалы, чтобы разобраться в особенностях самой мощной консоли Xbox — Series X.

Расскажем, зачем новой консоли быстрый SSD, как изменились её корпус и геймпад, а также разберемся, как она справляется с играми в разрешении 4K.

Толстая и тяжелая, но в рюкзак поместится

Xbox Series X (слева) и Xbox One X (справа). У консолей одинаковая высота в 300 мм, но Series X заметно толще | Изображение: IGN

Series X — самая толстая консоль в истории Xbox. А при весе в 4,5 кг она станет тяжелой ношей для любителей взять приставку к друзьям на вечер. Но в рюкзак всё-таки поместится.

Верхний торец Xbox Series X украшен решеткой вентиляции и зеленой вставкой

Посмотрим на корпус внимательнее. Сверху решетка вентилятора с зеленой вставкой. Это именно вставка, не не подсветка.

Еще отметим, что в верхней части нет фильтра от пыли. То есть в особо пыльных местах вентилятор быстрее засорится. Но с другой стороны, воздух будет свободнее проникать в консоль, повышая эффективность системы охлаждения.

И тут мы хотим дать совет, относящийся и к предыдущим поколениям консолей: не ставьте приставку в закрытые ящики или тумбочки. Оставляйте её на открытых местах, где ничто не мешает воздуху попадать в консоль и выходить из неё. Так вы избежите перегрева.

А вот и две ножки в верхней части правой грани | Кадр: The Verge/YouTube

Хотя на большинстве фотографий Series X стоит вертикально, консоль можно положить на бок. Об этом говорят четыре ножки на правой грани корпуса.

Демонтаж подставки PlayStation 5

То есть в отличие от PlayStation 5, вам не придётся откручивать ножку от одной части корпуса и прикручивать ее к другой, чтобы разместить консоль горизонтально. За простую конструкцию Microsoft определенно зачет.

Xbox Series X «в полный рост» | Фото: CNET

Переходим к фронтальной части. Тут находится клавиша питания с подсветкой в верхнем левом углу. В нижнем левом углу расположился привод для дисков. А в нижнем правом — порт USB 3.1 и клавиша для перехода в режим сопряжения с беспроводным контроллером.

Тыльная сторона Xbox Series X с основным набором портов

На левой грани ничего интересно, а потому посмотрим на тыльную сторону. Здесь мы видим ещё два порта USB 3.1, Ethernet, HDMI 2.1, разъем для кабеля питания и вытянутый порт для карты расширения памяти от Seagate.

Так выглядит карта расширения от Seagate

Такая карточка дает еще 1 ТБ данных без снижения скорости загрузки игр и ущерба для прочих особенностей, связанных с использованием SSD. О них мы расскажем ниже. Но есть камень преткновения — ориентировочная цена в 20 тысяч рублей.

С Series X можно использовать и внешние накопители по USB 3.1, но тогда скорость загрузки игр будет ниже.

Прощай медленный HDD

И продолжаем о памяти. В Xbox Series X установлено 16 ГБ оперативной памяти GDDR6 и твердотельный накопитель NVME на 1 ТБ. Впервые в истории консолей Xbox и PlayStation приставки уходят от медленных жестких дисков (HDD) к скоростным твердотельным накопителям (SSD). Причём в Series X используется более быстрый NVMe-накопитель. В отличие от обычного SSD, он подключается по интерфейсу PCI Express, который «выжимает» максимум скорости.

Microsoft заявляет о пропускной способности накопителя Series X в 2,4 ГБ/с (несжимаемые данные) и 4,8 ГБ/с (сжимаемые данные). HDD в Xbox One X выдаёт 120 МБ/с. То есть он медленнее в 20 раз, если сравнивать операции с несжимаемыми данными.

Возможности SSD: ускоренные загрузки и Quick Resume

Артур Морган — главный герой Red Dead Redemption 2

Прежде всего, быстрый накопитель влияет на скорость загрузки в играх. Сравним результаты нового Xbox Series X (слева) и старого One X (справа):

  • Red Dead Redemption 2: 00:36:16 | 01:39:40 (разрыв 01:03:24).
  • Metro Exodus: 00:39:01 | 02:33:15 (разрыв 01:54:14).
  • No Man Sky: 00:37:22 | 01:37:51 (разрыв 01:00:29).
  • Forza Horizon 3: 00:10:14 | 00:45:31 (разрыв 00:35:17).
  • Halo 5: 00:08:58 | 00:33:22 (разрыв 00:24:24).

В среднем получаем, что Series X загружает игры на минуту быстрее, чем One X. Однако обратите внимание, что отклонения от среднего значения довольно большие. Metro Exodus загружается почти на две минуты быстрее, в то время как в Halo 5 предыдущее поколение консоли отстает лишь на 24 секунды.

Ещё одно применение SSD — Quick Resume. Эта технология сохраняет несколько игр в фоновом режиме, позволяя быстро переключаться между ними.

Допустим, вы проходите Red Dead Redemption 2, и тут к вам приходит приглашение от друзей на совместный матч в Rainbow Six Siege. В случае с предыдущим поколением вы закрываете первую игру и запускаете вторую.

Меню Quick Resume для переключения между запущенными играми | Скриншот: GameSpot

Но в случае с Series X вы сворачиваете Red Dead Redemption 2 и быстро переключаетесь на Rainbow Six Siege. Потом, когда вы наиграетесь с друзьями, вы можете быстро вернуться в Red Dead Redemption 2.

Вместо того чтобы закрыть игру, Quick Resume переводит ее из системной памяти, где хранятся все запущенные приложения и игры, в кэш SSD. Microsoft не уточняет ёмкость кэша SSD, но уверяет, что его хватит на три игры для Series X.

Если запустить менее требовательные игры от предыдущего поколения консолей, то в кеше SSD их поместится больше. Пока тесты в сети показывают поддержку 5 «старых» игр в фоновом режиме.

И отметим ещё один нюанс, связанный с Quick Resume, — сетевые игры. Для снижения нагрузки на сервера все многопользовательские игры отключают неактивных игроков. Поэтому если вы надолго оставите сетевую игру в фоновом режиме, то при возвращении вам придётся заново подключаться к серверу.

Мощная графика с трассировкой лучей

AMD разработала для Xbox Series X 8-ядерный процессор на архитектуре Zen 2. Он развивает частоту до 3,8 ГГц в обычном режиме и 3,66 ГГц при активной одновременной многопоточности (SMT).

Справка: SMT разделяет одно физическое ядро процессора на два логических ядра. Поэтому вместо одного потока данных на процессор отправляются сразу два. В теории это повышает загрузку узлов процессора, не позволяя им простаивать без дела.

«Внутренности» Xbox Series X

Графический процессор также создан AMD специально для Series X. Это видеокарта на архитектуре RDNA 2 с мощностью 12 терафлопс и аппаратной поддержкой трассировки лучей. Разберёмся в этих спецификациях подробнее.

12 терафлопс — это показатель производительности видеокарты. Он означает, что графическое ядро Series X выполняет 12 триллионов операций с плавающей запятой в секунду.

Для сравнения: Nvidia GTX 2080 Super выдаёт 11,15 терафлопс. Это очень мощная видеокарта обеспечивает не меньше 60 кадров на максимальных настройках в разрешении 1080p в требовательных играх, как Red Dead Redemption 2 или Assassins Creed Odyssey.

Пример из игры Control с трассировкой лучей (слева) и без (справа)

Что касается трассировки лучей. Если совсем просто, то эта технология делает отражения, тени и освещение более реалистичными. С ней графика в играх выглядит лучше. Но с другой стороны, эта технология требует больше мощности.

Настоящее разрешение 4K и 120 кадр/с

Microsoft заявляет, что производительности Xbox Series X достаточно для разрешения 4K и фреймрейта до 120 кадров в секунду. Разберёмся с этими показателями.

Разрешение 4K необходимо для больших телевизоров и мониторов на 32 дюйма и более. В сравнении с Full HD, у разрешения 4K в четыре раза больше пикселей, а потому оно обеспечивает более чёткое изображение на больших экранах.

Для вывода изображения в разрешении 4K приставке нужно больше мощности, чем для такой же картинки в Full HD. Консолям предыдущего поколения (PS4 Pro и Xbox One X) не хватало производительности для настоящего 4K, а потому они мухлевали: достраивали изображение до разрешения 4K с помощью различных технологий рендеринга.

В новом поколении консолей мощность выросла в разы. А потому Xbox Series X поддерживает настоящее разрешение 4K без всякого рендеринга. Кроме того, Microsoft заявляет о поддержке ещё большего разрешения 8K. Но вероятно, речь идёт про технологии рендеринга или воспроизведение 8K-фильмов с дисков.

Аркадный симулятор ралли Dirt 5 получит на Series X режим 120 кадров/сек

Теперь поговорим о фреймрейте в 120 кадров в секунду. Современный гейминг считает приемлемой частоту кадров в 60 кадров/сек и более. При таком фреймрейте картинка получается очень плавной.

Консоли предыдущего поколения в требовательных играх, как Red Dead Redemption 2, держат постоянные 30 кадров/сек — минимальное значение для комфортной игры. И это мы говорим про дорогие версии Xbox One X и PS4 Pro. Менее мощные конфигурации Xbox One и PS4 Slim проседают до 26 кадров/сек.

Новое поколение консолей призвано исправить ситуацию и привнести все 120 кадров/сек в консольный гейминг. Только в каком разрешении?

Вероятно, не все захотят играть в 4K

Специалисты Digital Foundry запустили на тестовой версии Xbox Series X несколько игр от предыдущего поколения консолей. Важно понимать, что ПО приставки ещё в разработке, и игры из теста не раскрывают весь потенциал консоли.

Сравнения фреймрейта в Hitman 2 в разрешении 4K на Series X (слева) и One X (справа)

Тест показал, что с 4K-геймингом на Series X не всё так гладко. Например, Hitman и Hitman 2 в 4K проседают до 52 кадров/сек.

А теперь сравним обе консоли в Rise of the Tomb Rider. В отличие от One X, на новой Series X стабильные 30 кадр/с

А в Rise of the Tomb Rider фреймрейт заблокирован на отметке в 30 кадров/сек при разрешении 4K.

Sekiro: Shadows Die Twice проседает до 51 кадр/с в разрешении 1800p

Неприятная ситуация случилась с Sekiro: Shadows Die Twice. Эта игра идёт в разрешении 1800p: больше Full HD, но меньше 4K. При этом фреймрейт падает до 51 кадров/сек. То есть о стабильных 60 кадров/сек в ещё большем разрешении 4К говорить не приходится.

Dead of Alive 6 почти всегда выдает 60 кадров/сек на Series X в разрешении 4K. Чего не скажешь про старый One X

Менее требовательные игры, как Dead of Alive 6, выдают стабильные 60 кадров/сек в разрешении 4К.

И разумеется, если понизить разрешение до 1440p или 1080p (Full HD), то игры показывают стабильные 60 кадров/сек. Среди таких проектов: Rise of the Tomb Rider, Final Fantasy XV, Hitman и Hitman 2.

Да, это «старые» игры, не использующие весь потенциал Series X. Но ведь новые игры получат более крутую графику. Им потребуется ещё больше производительности. В пример приведём два готовящихся релиза: Dirt 5 и Yakuza: Like A Dragon.

Сравнение режимов 120 кадров/сек (слева) с урезанной графикой и «Качество» (справа) с максимальной детализацией

Аркадный симулятор Dirt 5 предложит три режима работы на Series X:

  • «Качество»: разрешение меняется от 1872р до 4K, чтобы сохранить 60 кадров/сек.
  • «Производительность»: разрешение меняется от 1872р до 4K, чтобы сохранить 60 кадров/сек. При этом графические эффекты снижены.
  • 120 кадр/с: разрешение динамически меняется до 1440p, графика совсем урезана.

Вышеуказанные режимы закрепляют простую истину: хочешь больше кадров в секунду — понижай разрешение или графику.

Чтобы совсем не срезать качество графики, игра динамически снижает разрешение в активных сценах, где вам будет не до деталей. Таким образом, удаётся сохранить качество графики и плавную картинку.

Типичные «разборки» в Yakuza: Like A Dragon

В Yakuza: Like A Dragon ситуация менее радужная. Там также есть три режима игры, но без динамической смены разрешения. Из-за этого пострадала частота кадров:

  • Режим «Разрешение»: разрешение 4K при 30 кадров/сек.
  • «Нормальный» режим: разрешение 1440p при 60 кадров/сек.
  • Режим «Фреймрейт»: разрешение 1080p при 60 кадров/сек.

Последний режим понижает разрешение до Full HD, чтобы обеспечить максимально стабильные 60 кадров/сек без проседаний.

Исходя из вышесказанного, мы предполагаем, что для стабильных 60 кадров/сек в требовательных играх на Series X придётся отказаться от разрешения 4K в пользу менее требовательного Full HD.

Так что 4K-гейминг на Series X станет компромиссом между качеством графики и плавностью картинки. Где-то, как в Rise of the Tomb Rider, мы получим множество деталей с 30 кадров/сек, а в других играх, как Hitman и Hitman 2, графика будет менее впечатляющей, но зато фреймрейт не падает ниже 50 кадров/сек.

Но куда важнее другое. Xbox Series X позволит игрокам решать, как им играть. Нужно больше кадров в секунду? Тогда возьмите режим с пониженным разрешением. Хотите максимально детализированную картинку на 4K-телевизоре? Есть и такой режим!

К слову, 4K-телевизоры куда дешевле, чем вы думаете. Мы сделали отдельную подборку моделей, стоящих вашего внимания.

Контроллер

Новый геймпад (слева) и старый вариант (справа)

Внешне новый геймпад почти не изменился, но самом деле изменений много. Для начала, посередине появилась новая клавиша «Поделиться». Она нужна для записи игровых моментов и создания скриншотов. А в нижнем левом углу мы видим обновленную крестовину.

Так выглядит новая крестовина при близком рассмотрении

Новая крестовина получила четыре положения, расположенные по диагонали. Теперь с её помощью удобнее играть в файтинги и платформеры.

При создании нового геймпада Microsoft серьёзно поработала над эргономикой. Корпус контроллера сильнее сужается в верхней части, чтобы лучше лежать в небольших руках.

Не то чтобы раньше пальцы соскальзывали с «курков», но теперь точно не будут

Также «бампера» и «курки» получили ребристую текстуру, чтобы на них не скользили пальцы. Текстура на тыльной части геймпада стала более выраженной. В результате новый контроллер ощущается более «цепким» и меньше выскальзывает из рук.

Полюбуемся на новый геймпад с тыльной стороны

На тыльной части геймпада старый micro USB заменил современный Type-C. А вот батарейки типа АА никуда не делись.

Вы до сих пор можете купить отдельно заряжаемый аккумулятор. Или, как делает большинство пользователей, приобрести комплект перезаряжаемых батареек. Как и раньше, батарейки не будут заряжаться через кабель Type-C. Вам придётся извлечь их и зарядить с помощью стороннего зарядного устройства.

Обновлённый контроллер поддерживает Bluetooth Low Energy и совместим с предыдущим поколением консолей Xbox One. Кроме того, к новому Series X можно подключить старый геймпад. Например, чтобы играть с друзьями в кооперативные игры на одной консоли.

Что ещё стоит знать о Series X?

Xbox Series X получила поддержку игр для Xbox One, Xbox 360 и оригинального Xbox. Вдобавок к этому Microsoft запустила программы «Оптимизировано для Xbox Series X» и Smart Delivery.

Игры с таким значком выжмут максимум из вашей консоли

Значок «Оптимизировано для Xbox Series X» означает, что разработчики дополнительно оптимизировали игру для Series X. В таких играх появится одно или несколько изменений: ускорены загрузки, улучшена графика, повышен фреймрейт до 120 кадр/с.

Это хороший знак для новых релизов этой осени

Значок Smart Delivery означает, что вы бесплатно получите улучшенную версию игры для Series X, когда она станет доступна.

Обе программы актуальны для новых релизов, также выходящих на старое поколение консолей. В их числе Cyberpunk 2077, релиз которого намечен на 19 ноября.

Так выглядят неприятности в Cyberpunk 2077

В день выхода вам будет доступна версия игры для Xbox One X, но позже игра бесплатно обновится до улучшенной версии для Series X.

Делаем выводы

Прошлое поколение консолей Xbox One и PS4 встретилось с недостатком мощности для плавной картинки в требовательных играх. И тем более их производительности не хватало даже для рендеринга 4K, не говоря уже о полноценной поддержке этого разрешения. Поэтому в свет вышли более мощные версии Xbox One X и PS4 Pro.

Новый Xbox Series X позаимствовал идею этих обновлений — стать дороже и мощнее. Впервые в истории консолей это поколение выдаёт 60 кадр/с в настоящем 4K и стремится к немыслимым ранее 120 кадр/с.

Ранние тесты показывают, что для максимально плавной картинки в требовательных играх, вероятно, от 4K придётся отказаться. И тем не менее консоли никогда ранее не показывали такой уровень производительности.

И от ПК со схожим железом их отделяют более низкая стоимость и направленность на игры. На своём рабочем компьютере вы вряд ли отдадите 80-120 ГБ на дорогостоящем SSD под какую-нибудь игру и тем более не станете держать несколько ресурсоёмких игр в фоновом режиме.

Сравнение размеров PlayStation 5 и Xbox Series X

До выхода консолей Xbox Series X и PlayStation 5 сложно судить о победе одной приставки над другой. Но если вы долго заглядывались на игры от оригинального Xbox, Xbox 360 и Xbox One, то Series X вам определённо понравится.

С этой консолью вы сможете играть и в ключевые проекты всех поколений Xbox, и в новые более требовательные релизы.

Помимо широкой обратной совместимости, Series X на фоне PS5 выгодно выделяет Game Pass — библиотека из более чем 100 игр, доступная за фиксированную плату в месяц.

Game Pass подходит игрокам, которые постоянно ищут новых ощущений. Такие люди не проводят в новой игре больше недели. А потому им невыгодно покупать каждую игру отдельно.